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    主席郭嘉等候已久,不辨喜怒的脸上看不什么。

    等人到齐,才终于开:“今天这场会议,相信在座诸位大都满心疑惑,而小分人即使风闻些许消息,却仍心怀不解,废话不多说了,请看大屏幕!”

    只见常秘书开始播放资料。

    创世公司总满目智能机穿行其间,《诺亚方舟》线上以假真的全息场景走闪过,官们接耳。

    他们年纪大了,不这些时新玩意,也禁止孙小辈沉迷游戏,纵使从验尝鲜过的晚辈那里耳闻游戏真实到仿佛置第二个世界,也没亲目睹来得震撼。

    可震撼之余,又有些莫名,不解这与灾有什么关联?

    直到画面一转,依次播放近来的游戏相关异常调查的汇总:

    砝码事件疑,送命题事件报案,日服玩家乘机失联,卫星图像异常等等,一桩桩一件件,罗列成骨的图像与数据。

    接耳的与会者逐渐安静来。

    等日本国庆资料片调查报告,对照确凿的日本列岛沉没影像呈现在屏幕上,他们开始变得沉默。

    “不用怀疑,这不是影片,是腾龙从日本传回的现场画面,没有行剪辑、快等加工。”

    仿佛悉他们心中的疑虑,常秘书在旁解释,并就游戏公告与日本现况行解说。

    日本沉没终于摆上台面,震了整间会议室,满座哗然:

    “这不可能!”

    “简直荒谬!”

    一些与会者反应激烈,不知是真不相信,还是不敢、不愿去信。可无论多么不敢置信,现实仍然赤|摆在前,容不得他们不信。

    当郭嘉坐在上首,沉默地从他们面上一一扫过,所有人就明白,这绝不会只是用以愚他们的笑料。

    会议主题的所谓“应灾”,实属货真价实!

    郭嘉只留给他们短短十来分钟用以消化这骇人听闻的事

    当与会者表纷呈,经历各复杂的心路历程时,郭嘉在翻阅全息技术的最新研究。

    结果显示:很难捕捉到全息网络信号。

    照理说,当游戏舱于运行,必有频繁的来往信号传递,不然如何让舱玩家知到游戏场景,并把每个随机生成的想法在线上变现,行活动?

    但匪夷所思的是:只有上线那刻,能截取到明显的信号波动。

    不是传统网络信号,而是无法识别的量传输信号。现在,研究员们正试图破解其携带的加密信息。

    等郭嘉翻完资料,与会者已经收整脸上各异的表

    郭嘉明白这些经百战的老伙伴们已经初步调整过来。

    作为这个东方大国的心,他们没有悠闲时间用于悲天悯人,一旦正视起来,就要摒弃掉无滋生的所有负面绪,开始探讨现状:

    日本的沉没必然从政治到经济,于世界于中国,都带来大影响。好比罗列整齐的多米诺骨牌,倒一枚,即可波及一片。事态严重,他们必须把受到的影响降到最低。

    在应灾策略署周全前,日本沉没事件暂时列为绝密消息。未免社会动,需严格监控舆论,以防消息,造成民众恐慌。

    接来,除了安抚安置滞留国幸免于难的普通日本游客,还要整理在日的国人份名录,由巡逻舰实行期打捞。

    这个举动在这关键时刻是在浪费军力,还不如去打捞沉海的文国宝意义重大。有人觉得不合时宜,但郭嘉持,

    “哪怕只是多带回一,都尽量让国人叶落归。”

    最后重中之重,是一切应灾署的前提:

    探清《诺亚方舟》与创世公司的底牌与意图。

    创世公司背景不明,目的……

    显然来者不善。

    “如果只是日本列岛沉海,还可以猜测是某个恐怖组织持有某未可知的秘密武,纵然事态严重,还有计可施。但日本遭遇空间隔离与时间速的异状,全都超现有科学解释的范畴……

    这款游戏对现实世界的影响、掌控、纵达到我们无法理解的、极为恐怖的程度。小到毁家,大至灭国!不久的未来,它甚至可以办更多我们无法想象的事!可现在,我们既不知到它控现实的途径,也无法架游戏。如果资料片的降临不能逆转,我们就要面对的是:

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