古朴ju门/首先拿xia达鲁(六)(2/2)

    ......

    简克思神振奋,而他的话无疑给低落的众人打了一针心剂,五人急忙收拾行李走了去。

    由于已经走了太久,五人的力消耗很大,便找了一的裂休息,打算在大门附近睡上一晚。

    陶明开始对视频里的行复盘,试图找什么有用的线索,外表黑大金字塔,通神秘的白菌丝纹路,悄无声息地发生改变,放有各诡异雕像的黑暗空间,以及那释放绿光的古朴石门,一遍来,简直就像是一座型的鬼屋。

    接着,一阵绿的幽光从门外渗透了来,瞬间吞没了五人。

    仿佛抓到了一救命稻草,艾丽兴奋地几乎了起来,其他四人也面,跑过去试图齐力推开,但门纹丝不动,接着众人试了几次后,才意识到这扇本不是人类能打开的,绪再度跌回了地底。

    正当五人渐渐陷绝望的时候,他们看到前方通的尽有一扇达百米的古朴门,门面刻有繁复神秘的浮雕。

    陶明皱眉:“结束了?”

    飞船A3区域,陶明和达鲁看着屏幕上的诡异绿光,心里猜测这是什么时,画面便戛然而止,度条也达到了终

    “这是的大门?”

    “也不对,那只怪是由黑金字塔造成的,危险程度肯定是黑金字塔最。”

    “而且他们在准备如此不充分的,依旧对金字塔抱有极大的好奇,无视潜在的危险。”

    随后空气陷了寂静,没人安简克思,毕竟他说的是事实。

    想到这,陶明忽然觉自己肚饿了,在朝达鲁动手之前,先要填饱肚

    “还有个疑就是,探查小队在金字塔的时候,飞船这边竟然诡异地一声指示都没有。”

    “探查小队的变异,会不会就是最后这绿光造成的?”

    “相比拿达鲁和前往金字塔,我怎么觉得那只怪更危险呢。”

    陶明心想,同时也列了之后要完成的目标,,只是他暂时不清楚完成这三件事后,能不能立即完成场景,还是和上场一样还需要待够一定的时间才行,不过陶明更倾向于这个场景的完成,纯粹看玩家的攻略速度。

    思索了许久,陶明对探查小队的所有遭遇,仍旧没有任何绪,不过可以确认的就是,这座黑的金字塔里面非常危险,其实到了这一步,陶明也能大致得这个场景的通过条件了。

    可没过多久,漆黑的通响起了大的声,守夜的简克思连忙叫醒四人,然后从裂脑袋找到了声源的位置,是从门发的声音。

    等休息了半小时后,五人不得不重新踏上了寻找去的路,他们不知走了多久,只见这条看不到尽的通,逐渐变得宽广大,足以容纳之前那尊雕像人通行,走在这条通,五人有一莫名的不安,就像某个角落里会突然窜一只怪,立即就能发现他们一样,因为这个原因,他们会时不时看看前后两方向,生怕会有什么东西跟过来。

    只见古朴大的石门,缓缓从外到里打开了一条,随着时间的过去,这条越来越大,五人都神期待地睁大睛想看清门外的世界,心里祈祷这就是去的路。

    “上帝保佑,门开了,你们看!”

    拿达鲁,然后探索黑金字塔,在此之前,还要解决飞船上那只怪

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    ,陶明打算先拿旁的达鲁再说。


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