消灭怪wu的计划(九)(1/2)
陶明也有想过要不要将怪引飞船,但现在飞船的作系统被怪破坏得七七八八,行临时的修复风险太大,虽然他能用游戏暂停来达成这个目的,但想到这八脸怪的所作所为,陶明无论如何都不想放过它。
经过一番讨论,由达鲁为主导制定了一个计划,很简单,只要将怪引到飞船的实验舱就行,里面墙的材料是一特殊的金属,火在里面对飞船构不成威胁,主要有三必须要好,才能基本保证计划的成功。
第一是要在A1区域舱室找到爆火,第二则是将怪引到实验舱,最后一也最为关键,虽然实验舱不可破,但它的舱门却被怪破坏,需要有一人拖延住怪留充足的修理时间。
陶明不会修理舱门,达鲁也不会答应他当这个修理的角,所以拖延怪的任务只能由陶明来,不过在监控设备没被怪全破坏之前,陶明都不用去直面怪。
他开始只需要通过监控把握行动的时机,实验舱位于A2区域的中间区域,而那八脸怪常在A2区域的通徘徊,陶明就是要等怪离实验舱最远的时候,判断怪是否会折返回去,然后据况来使用监控设备,从而引怪。
当然,即便达鲁修好了舱门,后续如何将爆火安在怪上,也是个极大的问题,其实计划一遍来,达鲁依旧能看不少的风险和漏。
所以为了陶明的计划,他提议以毁灭自己为代价,引怪实验舱,并将爆火安在怪上,他是生化人,不会有恐惧,也不会到太过剧烈的痛苦,能极大提计划的成功率。
但陶明烈表示拒绝,并以主人的份对达鲁行了制命令,照计划去就行,不需要任何的牺牲,这些关键的步骤都给他就行。
陶明有如此底气,主要还是他拥有外挂般的玩家份,加上他本拥有的能力也不虚八脸怪,真正的可怕之地是那个黑金字塔。
好了一切准备后,陶明和达鲁就开始守在监控室等待着时机,这一等就不知不觉去了半月的时间,在这期间,这怪一直徘徊在实验舱的附近,有时挂在天板上,有时待在原地一动不动,行为模式很难预测。
陶明只得好期蹲守的准备,在此之前,他也想过试试能不能直接暂停游戏,然后慢慢砍死怪,于是他行了实践,但显然游戏不会让玩家卡bug,暂停游戏的期间,他只能移动单独的品,却无法破坏东西的状态,好比暂停的单机游戏,只能玩家解除暂停后,才能继续作。
“我居然现在才注意到游戏暂停的限制,也对,我记得到目前为止,我一共才使用了一次暂停,之前的场景都是一星,二星,可以直接退,当时的我也没想去用什么暂停,因为没这个必要,而【恶,父亲】的场景有机会使用,但也没用上。”
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