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    每个小说作者都是伟大的造主,游戏制作人也是!

    她走了基地里,开始准备着火箭发的事

    基地里还保留着5年前的样,祝瑶照游戏提示行解密——没有最开始她想象的那样难,每次她都到渠成的找到谜题并顺利解决。

    这时,游戏提示她梯坏了,需要想办法爬到天台三楼维修设备。祝瑶想起自己在设备里二楼有看到一架货梯旁边的手扶梯,便直接坐货梯了楼,利落的将手扶梯从货梯运了上去。

    祝瑶兴奋的沉浸在游戏里,没看到她旁边原本半躺着的喻楠表渐渐严肃,缓缓坐直了,并一脸惊讶的盯着她。

    要知,当年喻楠第一次玩《送我们去月球》,火箭基地的地图让她绕了很久,并且手扶梯的地方是查了攻略才过去的。

    自己刚刚关了switch,准备好当祝瑶的活游戏攻略——然而,对方非常丝的、理所当然的过了关,就好像清清楚楚的知所有游戏程一样。

    一对比,显得自己好没用。

    “等等!”看到祝瑶净利落的修好最后一个开关,即将发火箭,喻楠终于忍不住打断了她。

    “你真的是第一次玩这游戏吗?”喻楠忍不住

    看到祝瑶一脸茫然的,喻楠沉默了几秒,“能讲一那里的过关思路吗?”

    “很明显啊。”祝瑶回忆了一刚刚的关卡。

    “二楼一去就有一个没用上的货梯,旁边的还被可以移动的手扶梯挡住了,当时我就猜到后面要用货梯把手扶梯送上去了。”

    喻楠愣了一接着开始笑。

    最开始她还忍着不要笑得太过,后来索不掩饰,任由祝瑶像看神经病一样看着自己。

    实在是太兴了,因为喻楠发现——祝瑶是天生的游戏玩。

    第15章 宇宙第一卑微宇航员

    祝瑶心中,一切铺垫都必须是有用的。

    在写小说时,如果用大量笔墨去描写与主线无关的东西,不仅仅会误导读者,还会降低小说的可读

    至于喻楠,平日里玩的大多为非线叙事的开放世界游戏,世界观庞大、非线叙事、剧且分支多。

    而今天玩的《送我们去月球》,是一个线叙事的科幻解密游戏,自然是祝瑶的思维方式占优势。

    喻楠将当初自己卡关的事告诉了祝瑶,并毫不吝啬地称赞了她的解密思路。

    “一个尖的玩,哪怕对游戏容一无所知,也应该在开始玩一款游戏的第一时间摸索游戏的类型、基本玩法,并用合适的节奏与逻辑方式通关”

    喻楠慨了一,“可惜这样的人太少了。”

    末了,喻楠对着祝瑶补充了一句,“不过你可以的,我看好你喔。”

    祝瑶:“……”

    突然觉肩上负担好重!

    论我初次玩游戏,就被大佬夸为玩了怎么办!

    祝瑶继续解谜,喻楠彻底关掉了switch在一旁饶有兴趣的看着。

    看她打游戏真的是一享受,一都没有自己玩时四的憋屈

    很快,祝瑶搜集了所有线索,准备好火箭发前的所有事

    她气,明明这只是游戏,自己却有了一“参与人类伟大计划”与有荣焉的觉。

    来到了主控室,据游戏提示“准备”钮,祝瑶看到远火箭的方开始火焰,一副一秒就要飞上天和太肩并肩的样

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