第1214章(2/2)

    &esp;&esp;刚好,这也能发挥她前世的本职工作。

    &esp;&esp;所以后来发展下去。

    &esp;&esp;比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。

    &esp;&esp;而说到原画,不是林瑶自夸。

    &esp;&esp;这玩意是后来文件下来,才要求的。

    &esp;&esp;这当然也有缺点。

    &esp;&esp;就是最重要的部分——零氪玩家的保障。

    &esp;&esp;玩家都对这玩意心有余悸了……

    &esp;&esp;而且,考虑到抽卡游戏这玩意,真的太容易坑钱。

    &esp;&esp;所以林瑶打算先发制人。

    &esp;&esp;但坑也是真的坑。

    &esp;&esp;卡池up机制就应用而生了。

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    &esp;&esp;后来。

    &esp;&esp;比如歪卡和错过后限定卡池后漫长的等待期等。

    &esp;&esp;林瑶打算现在就抛出来,至少告诉玩家们,他们想要抽的角色,概率到底有多大。

    &esp;&esp;另一方面。

    &esp;&esp;很简单的道理。

    &esp;&esp;然后。

    &esp;&esp;想要更进一步或者入局,那首先就要面对现有的几家巨无霸。

    &esp;&esp;市场已经固定了。

    &esp;&esp;并且会主动公布卡池的概率。

    &esp;&esp;除了卡池采用限定up的形态,后期演变的卡池保底机制林瑶也会加上去。

    &esp;&esp;简单来说就是。

    &esp;&esp;这是个相当聪明的设计,也是市场经过演化后,最终诞生出来的用户和游戏公司双方都能接受的玩法。

    &esp;&esp;而这只是一方面。

    &esp;&esp;林瑶打算仿造前世后期的抽卡游戏,设计一套行之有效,通过任务、活动奖励玩家抽卡货币的机制。

    &esp;&esp;那林瑶不如自己来。

    &esp;&esp;简单来说就是,所有人物和道具全放在一个卡池。

    &esp;&esp;与其让别人来做抽卡游戏。

    &esp;&esp;林木工作室后入局,估计会很被动。

    &esp;&esp;跟这个世界的同行相比,在画美少女立绘这方面,她确实拥有得天独厚的优势……

    &esp;&esp;当时几万抽不到想要卡牌的用户,比比皆是。

    &esp;&esp;不得不说,这给游戏公司带来的收入恐怖是恐怖。

    &esp;&esp;前世,林瑶记得,一开始抽卡游戏的卡池,是大卡池。

    &esp;&esp;毕竟不是谁家都有矿,几万抽不到想要的卡牌,这真的太离谱了。

    &esp;&esp;但手游却是蓝海。

    &esp;&esp;但这至少能让用户,不至于想要一个角色,要去一个大卡池大海捞针……还能增加期待感和用户粘性。

    &esp;&esp;前世她做的就是游戏原画……

    &esp;&esp;想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。

    &esp;&esp;同时给玩家两个选择。

    &esp;&esp;如果想要快速让账号成型,那就氪金。

    &esp;&esp;这难度真的太高了。

    &esp;&esp;所以……情况就是这么个情况。

    &esp;&esp;让零氪玩家也能参与到抽卡玩法中,让他们也能抽到自己想要的角色。


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