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    撑船时清越动人的吆喝声,就似乎缓缓的没这般朦胧的青灰轻雾里。

    不得不说,那一个两个傻站在桥边路旁,穿着布衣裳的男男女女,简直是煞风景。

    游戏九州的地图非常大,每个充当新手村的小镇和村落,都有1000玩家的上限,而且玩家首次登陆是系统自动分到登陆地的,不到10级本就无法离开生的地方,不止是一般游戏里盗与怪等级的原因,在中国古代,有一样东西很重要,但是看武侠小说的跟电视剧的似乎都很容易忘记,那就是官府开的路引,绝对比现代社会运的火车票难搞一百倍,一般的平百姓本得不到这个东西,离开籍所在的县府,到另外一个地方去,非要这坑爹的玩意不可,不然你连城门都不去…会直接就被锁了大牢,那可不是钱就能,城外不远的村落百姓要买卖,还得村里的保甲(类似最低层居委会)带着一起城,

    古人不轻易背井离乡,不仅是因为他们依靠土地而生,国家的律法同样将他们牢牢拘束在一本就没有不认识的邻居,也不存在没见过的街坊,便于官府排查,在远一的秦朝,就有一人犯法,跟这人编制在一起的十家住得近的都同罪,真的是祸福与共,休戚相关,这亲密又有几分特殊的街坊邻里,可不是21世纪的现代人可以想象的。

    所以看到系统给的提示资料关于路引这一条时,又是无数人有血的冲动,泥煤啊电视剧害人啊,还好这是玩游戏,要是真一不小心穿越就铁定栽这个上面了。

    九州给每个玩家安排的份都是无业者,籍是生地,一最简陋便宜的衣服鞋,还有一把生锈的匕首,可怜的十个铜板,起始数完全一样,生命十,男捷二力三,女捷三力两,剩的不是零就是一些特殊属还灰未开启。本没有其他游戏的智力神还有魅力幸运之类,九州游戏公司在宣传上解释的很清楚,玩家对事判断的正确与否,还是看自己的能力,以及行剧任务时给NPC的印象,加数能有什么用?

    梁,哦不,漠寒掂着那十文钱,有

    九州没有游戏新手指导,拽的就只丢一句话,此游戏无限可能,你可能成为天第一手,也有可能篡位当皇帝,每次登陆游戏就当自己是穿越的就好,离线当成穿回去就可以了,比现代好,至少房不是必需品,友提示,钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的,实在找不到赚钱办法,可以捡个破碗沿街乞讨,不过要好被抢了地盘的NPC乞丐过来揍你的准备,要是能打得赢,恭喜可以继续从事乞丐行业,要是输了,摊手,玩家你们懂的。

    公测期间,不接受人民币与游戏世界的货币兑换。

    所以一文钱难倒英雄汉,就是摆在所有玩家面前第一个难题。在南枫镇,跟梁一样逛够了这江南乡风的玩家们,纷纷开始琢磨要怎么升级赚钱了,于是他们信心十足的跑街窜巷,见到一个NPC都要问上几句,准备接任务,因为整个镇本就看不到类似平常游戏的小怪供玩家砍掉攒经验升级。

    很快,所有人就发现九州这个游戏果然该死的变态,不同的人上去说不同的话,NPC的态度是完全不一样的,于是有人接到了任务,一脸兴奋的跑走了,同样跟这个NPC说话的人却没有。这并不是说玩家的态度要好,你再温和礼貌,挎篮的小媳妇大姑娘绝对不理你,你要是态度恶劣,说不定碰对了人还真有用,漠寒就看见,一个脾气不好的玩家焦躁之,火大的踢了一个匍匐在地磕的乞丐一脚,那乞丐抬一看,见这玩家人大,满脸怒作势要再踢的模样,NPC乞丐当场就瑟瑟发抖将破碗捧上去,“大爷别打了,这钱你拿走…”

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