十三章痛苦骑士守则:痛苦能抚平谎言(1/2)

    白渊捂着伤踉跄的走在无人的小路上,这里已经是区域赛第三层,第二层依旧是一个类似的寻找墓碑的区域比赛,只不过一开始就充满了各普通丧尸和变异丧尸,一路风尘后还算是有惊无险的找到了墓碑。

    只不过另一个队伍先于他们找到了墓碑区,但是对方已经损失了三个审判者,经过“友好”的协商,和人数上的压制,另一个小队同意协作过关,最后齐心协力缠杀了一只比超级变异的迅豹后成功过关。

    然而事不过三,同样的游戏设计系统不会用三次,第三关一开始,系统就发布了签要求,就拆散了所有审判者团队,要求他们走自己到的号码路线。

    1-10随机,白渊到了6号,在这个区域,所有审判者都是各个区域里到6号的审判者,规则和以前一样,都是找到墓碑,通往一关,只不过时间从3小时变成了24小时。

    这样,每个人都必须用自己的脑去,独行的审判者更容易发生见面厮杀的况,尤其是碰到弱小的审判者,简直是白送的分数,这中间必然会现血腥的猎杀。

    白渊不巧的遇到了一个使用幻术隐藏的十分妙的审判者,要不是那若有若无的呢喃细语突然停止,白渊可能就被灯黑了。

    即使这样,白渊也受了伤,在把那个偷袭的审判者砍成两半之前,那个审判者还是划伤了他。

    白渊赶理了伤,没想到最差的事还是发生了,那个审判者擅幻术,力量自然是缺失的,为了提杀伤力,他在刀上涂了效的毒——石房蛤毒素。这是一的神经毒素,通过血就可以快速麻痹猎,破坏猎的神经,使他们失去行动力,被活生生憋死,对于人类,只需要1mg就可以几分钟毒死一个成年人,即使是审判者于普通人很多,也耐不住这的毒素。

    而解毒需要专门的解毒药剂,区域赛就不能再兑换品,这毒药太偏,就算审判者们知肯定有人会用毒也难以把解毒药都兑换一遍,就像被毒蛇咬了最好是带着蛇去找医生而不是提前把血清都买一遍一样。

    不过考虑到这,审判者们提前兑换了一万能解毒剂的针剂,系统给的介绍是能解大分常见毒药效果,特殊毒素效果随机,也就是说啥都能解一,还可能效果不好,所以即使白渊给自己注了系统那里买来的万能解毒剂,也效果微弱。

    白渊疼的看着伤,随着他的移动,这毒素加速循环到了他,他已经开始,提刀的手也开始微微颤抖,再这样去随时可能失去行动力。

    白渊只好凭着毅力把自己移动到一个居民楼里躲了起来。

    “呼……”白渊着缩到一个房间死角里,闭上睛,努力的思考怎么解决现在的困境。

    短暂的思考了一,白渊想到了两个方法。

    一是放血,大的放血,毒素一般都是跟随血神经然后破坏神经系统,所以放掉大量血能减缓毒侵蚀,但是这个方法很危险,稍微控制不住就会休克而死,不过考虑到审判者于普通人很多,白渊不一定会死,但是肯定会失去战斗力,在这个只有24小时争分夺秒的比赛里,失去行动力和直接等死几乎没有区别。

    二是使用战甲,战甲不会分辨他是被麻痹还是中毒,只有在应到他遇到极的生命威胁才会主动护,中毒而濒死并不能发战甲的机制,但是主动换战甲不同,它会主动清除白渊的负面状态,甚至以战甲的大可以让白渊轻松的刷过这关。

    但是,战甲一旦穿上,再脱就会遇到尴尬的发,现在是区域赛,紫荆系统也不开放,更没有地方给他解决,除非白渊一直不褪战甲,否则再脱战甲,他就会丑态毕,还会失去战斗力,而一直穿着战甲又有失控的风险,没有了极乐兑换,那昂的混度白渊负担不起。

    而他现在的其实还是在用紫荆系统那里兑换来的特殊雾隐藏异样,雾可以隐藏起他上的痕迹,让别人看不见他上的固定玩,而区域赛期间,系统也特殊照顾他,提前取了他,不会封闭他的,让他可以像正常人一样活动。

    就这么死掉?系统才不会这么轻易放过他,就算死了,他也和别人不同,系统会立刻回收他,之前询问系统,如果他“死亡”会怎么样,系统的回答是:“拘禁三年,清除记忆,重新投放。”

    也就是说他死不了,而拘禁比死亡更恐怖,白渊已经品尝过了,甚至他一直认为记忆的丢失是不是和已经“死”过一次有关,但是系统却说不是,这让白渊很是困惑。

    所以白渊不想“死”。

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