反派美强惨向导拒绝被攻略 第161节(2/4)
其实第五攸已经认定诺曼是玩家了,唯独还有一点疑问的是他对“银翼”众人的熟稔并不作假,但梅尔维尔他们可就完完全全看不出一丝不像游戏原住民的地方了。
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于是,单从系统的态度来看,明显塞缪尔和诺曼,以及兰斯和丹尼尔被区分成了两个阵营。塞缪尔已经跟游戏的“变数”有关,诺曼也有着超出“角色”的言行和态度——关于诺曼背后一直无迹可寻的“第三方势力”,第五攸此前一直在“这是游戏设定好的剧情”,和“诺曼也是玩家,有着自己的系统和任务”两种可能间摇摆,而经过今天的交流之后,不仅能够排除游戏剧情,诺曼本人也无限朝“玩家”这一身份靠拢,并且还带上了出场时间短不好确定的安斯艾尔,
虽说游戏出现变数对于下场凄惨的大反派来说也是件好事,但要是这位“变数”别阴魂不散的追着他就更好了。
现在根据逻辑推导,第五攸得出的结果是这样:塞缪尔、诺曼和安斯艾尔都是玩家,塞缪尔知道安斯艾尔,诺曼一开始不认识塞缪尔和安斯艾尔,后来他通过自己知道了安斯艾尔的存在,目前是否知道塞缪尔存疑。
那么再往下推论,第五攸当时无法退出“观测”状态就不是系统,而塞缪尔所为——当时第五攸就想到了这一点,奈何被系统一顿抢白再加上抛出了“游戏出现变数”这个重磅消息,况且他之前也见塞缪尔“自言自语”过,于是到最后他又不确定了——但系统却主动认下了,目的似乎是不让第五攸察觉到塞缪尔的身份有问题,但矛盾的点在于系统在掩盖的同时又暗示第五攸游戏出现变数,最终结果也只不过是暂时压住了他的怀疑。
02
至于兰斯之后,丹尼尔在系统这里的关注度更低,安斯艾尔因为刚接触不久还总结不出来。
——在那件事之后,由于自我认同感低、随着对游戏的熟悉扮演的压力逐渐变小、游戏出现变数后改变必死结局的需求也不再那么紧迫等多种原因,导致在那之后第五攸很长一段时间都处于低落而倦怠的状态。囿于角色过去的经历,被虚无和颓丧包裹,一直也没探索过“变数”的具体情况,即使想到可能存在其他玩家也提不起兴致去找,只保持着最基本的关注——
因此,游戏变数的嫌疑最终还是落在了塞缪尔身上。
诺曼则有些特殊,系统对他的态度介于塞缪尔和兰斯之间,曾意有所指的问过第五攸好几次,似乎对诺曼很警惕。但诺曼作为跟他相处最多的攻略男主,第五攸有自己的判断,也不像塞缪尔那样有什么明显的异常能让系统提醒他去看,最终导致的结果是系统对他没什么信任,却没法让第五攸也达成共识。
他们可能有着各自的系统和游戏任务,同时彼此之间的任务应该有所交叉,根据系统的态度和他们都是攻略男主的身份,可以认为他们属于同一阵营。
而用玩家的角度回头再看,凯瑟琳取消精神治疗那次,塞缪尔的“自白”就是为了阻止第五攸看到安斯艾尔,他表现的已经太明显了,虽然原因暂且不明。
既然诺曼是玩家,那么同样被系统警惕的塞缪尔呢?
塞缪尔之后是兰斯,系统对他的态度倒没有很明显的偏向,虽然曾经在兰斯受伤求助时阻止过第五攸,但之后也在第五攸状态不好时主动提醒他有收到兰斯约他出去兜风的信息。感觉系统基本不关注他,提及兰斯都是其他事情的态度间接投射到他身上。
掀开了那层窗户纸,一切都豁然开朗。
因为上述这些原因,塞缪尔的存在感一直很高,这位只在“回忆”里出过场、之后一直被关在监管处甚至从未露过面的阶下囚,却在系统这里享有冠绝所有攻略男主的关注度,并且第五攸能够感觉到,系统对塞缪尔的关注下掩盖着警惕、排斥和厌恶。