第1o3章(1/2)

    更没有哪怕一个完好的建筑。

    这片战场在沦为战场之前,曾经或许也有人居住,每隔一段路就会有一个村庄的废墟,偶尔能看见战时搭建的瞭望塔,但也大半倒塌,内部被风雪淹没。

    散乱的、肢体不全的尸体,像是各式各样的死亡花朵一样,无处不在点缀于荒土的每一个角落。

    积累的雪缓解了视觉的冲击。

    但雪面冒出的一把剑,一支断戟,一面早已被腐蚀得看不清花纹的旗帜,一块有着凹陷痕迹的方形大盾……

    或许就是某位无名骑士的坟墓。

    这样一想,这里就像极了一片乱葬岗。

    。

    汲光独自横穿这片战场。

    越往深处去,这里的魔物数量就越多。因为也没有正常动物,所以只要是个能动的,基本都可以百分百确定是红名的。

    起码汲光目前就没有遇到哪怕一个例外。

    如果只是动物感染诅咒转化而来的魔物,还好说。

    怕就怕遇上另一种魔物——曾经经历过战争,在那场惨剧中被诅咒感染而转化的魔物骑士。

    先前在北努巨森的溶洞,在与莉莎的魔物化的父亲诺曼·布伦南对战时,汲光就已经有充分体验了。

    ——身经百炼,骁勇善战的骑士、战士变成的魔物,远比动物要更加棘手危险。

    因为他们还保留着生前的技艺,并拥有比生前更强悍体能与力气。

    一部分甚至还懂得偷袭战术,比如现在:埋在地面雪堆,迅速起身给汲光来了背后一剑,直接穿透他那并不算多么坚硬的护甲,并绞碎了他的心脏。

    【总死亡次数:589】

    【总死亡次数:595】

    偶尔,还会穿插几个似乎没什么智慧,仅仅只是在附近游荡的小恶魔偷袭。

    总而言之,这地图危险了许多,也堆怪堆得离谱。

    虽然不是不能解决,但汲光再能回档,也耐不住它们数量太多、搞该死的车轮战。16级其实还是不太够,哪怕与暴食领主一战终于加了血,汲光没有那么脆皮了,但要害一击致命的设定,其实让血量的影响也不是特别大。

    汲光走得步步艰难,偏偏还没法对这些魔物骑士生气。虽然被杀得真的好惨,但他除了苦笑和咬牙克服,好像也没别的办法。生不了气就是生不了气,沉浸式体验的剧情党只能骂该死的游戏开发商和游戏编剧。

    当然也不是没有好消息。

    击杀这片地图的游荡恶魔,终于有新的经验进账了。

    对此汲光很不服:凭什么!凭什么打魔物骑士不给经验?非得恶魔才行?

    明明魔物骑士的难度比这些游荡的小恶魔高多了!

    但再不服也没办法,不给经验就是不给。汲光只能看见一只恶魔,就追它个天涯海角,并继续赶路。

    冬季更容易饥饿与疲劳,不断的赶路与战斗,汲光不得不尽快寻找休息的地方。

    白雪茫茫,不知道雪堆里有没有埋伏的户外自然不太行。毕竟夜视能力不是透视能力,藏起来的红名没触发战斗前,汲光是不知道的。

    但举目望去,也没有任何称得上安全的地方。

    ……或许只能矮子里拔高个,到前面的教堂废墟落脚了。

    黄昏降临,汲光只能从附近锁定这么一个地点。他谨慎地靠近,在从破损的教堂墙面走进去时——不出意外的,他举起剑,勉强靠剑抵御了暗处拐角的袭击。

    铿锵——

    仿佛溅起了火星,金属碰撞摩擦的声响刺耳的传入大脑。

    不知道多少次死于各种犄角旮旯蹦跶出某来的红名,汲光现在堪称草木皆兵。这也有好处,起码他中招的次数没这么多了。

    谨慎又熟练的战斗,汲光的直剑最终顺利贯穿了袭击者的喉咙。

    ……那是一位没戴头甲的人类骑士。

    面部大面积溃烂,早已看不清模样,浑浊扩散的眼珠没有焦点,为数不多完好的皮肤也有大量的黑红荆棘蔓延。

    显而易见。

    这也是一位远古战场遗留下来的骑士。

    被魔物化的骑士。

    “……晚安。”汲光抽出剑,自来到这张地图后,他不知道多少次这么自语。

    随后,重新起身,汲光戒备了一圈,确定没有其他红名,才暂时把剑尖垂下。他是不可能收剑的,剑必然要时时刻刻以随时能够挥舞的姿态拿在手里,以便应对随时可能出现的危机。

    接着环视四周:这是个小教堂,石砖搭建而成,内部纵深大概只有十二米,宽度在7米左右。屋顶早就已经坍塌了一半,四周的墙面也同样如此,大片大片的漏风,但勉强还有个背风的三角墙位,能坐在那里生个火。

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