第441章 无心插柳柳成荫(5/5)

    而总务大臣后面提出的具体应用,显然是基于这一他一秒钟前才刚刚听说的原理的。

    这就好比一个土著人一辈子没见过枪,但是当你给了他一把枪,告诉他枪是什么原理后,他拿起来第一枪就能百步穿杨变成神射手,这是何等恐怖的学习和推演能力。

    “这这这……这实在是太匪夷所思了!我们怎么没想到声控引信还能更进一步,从‘就近起爆’变成‘持续跟踪’!我们回去后立刻努力!”

    西门子和其他相关技术负责人回去后立刻开始动手,充满了干劲,没日没夜为这些技术攻关。

    这个原理说起来简单,但要落地还是不容易的,这个时代的声呐灵敏度首先就不够高,而鱼雷的直径也就600毫米,指望两个仅仅相距600毫米的“耳朵”听出左右方向上的持续声纹音量差大小,这就很不容易。

    但既然有了方向,西门子也好,别的电子公司也好,只能死磕声呐的精度,务必追求鱼雷左右耳的听力能听出声音方向。

    光是这个声呐精度的进一步死磕,估计就要一两年时间,甚至更久,这种武器也就赶不上战争初期开战了。但这个努力方向绝对是对的,这个想象空间也足以让西门子疯狂死磕这个电子科技。

    后来,西门子在初步研发后,也发现了一些未来数年内都不可能解决的硬伤问题,为此还求见总务大臣、当面请示过。

    西门子的人诚恳地指出了“声控制导”的一个漏洞:

    “尊敬的总务大臣阁下,我们在严密论证后,发现了一个数年内都无法解决的硬伤,我们需要请示您,以确保这个项目还有持续下去的价值。”

    鲁路修当时很和蔼:“你们但说无妨,我相信都是可以接受的。”

    西门子声控技术负责人:“使用声控制导后,一个大问题就是即使控制精度足够,也会导致鱼雷只会往持续发出声音最响的方向航行。

    之前我们测试靶船的时候,靶船都是以经济航速行驶。在那种16~18节乃至更低的中低速下,军舰上持续发出噪音最大的位置就是轮机舱,所以鱼雷制导成功后,就会向着舰体中部略偏后的方向航行,直至击中目标,这种毁伤效果绝对是令人满意的。

    可是,我们试验后发现,一旦目标切换成27节以上高速航行的军舰,因为军舰高速航行时,螺旋桨高速旋转会在水中打出很多气泡、形成超声波空泡效应。

    这时候持续的气泡产生和破碎带来的噪音,会远比汽轮机的噪音还大。这就导致声控制导鱼雷攻击高速战舰时,瞄准方向会往螺旋桨的方向偏转,只能攻击到船尾。而这个问题,我们预估未来5~10年内都是无法解决的。

    这会导致鱼雷对船体结构的毁伤效果大大下降,难以让战舰直接进水沉没,因为打在船尾的鱼雷是很难造成致命大进水的。不过对螺旋桨、主轴和舵机的伤害,倒是会呈几何级数上升。

    总的来说,我们评估后认为:采用声控制导技术,鱼雷的命中率能提升400以上,但大进水导致沉没的概率,甚至会降低到20,也就是综合击沉率反而从原先的100降低到了80左右,直接击沉的敌主力舰反而少了。

    这种打击只能对敌舰造成断腿破坏为主,炸坏高速战舰的螺旋桨和舵机的概率会比原先提升至少十几倍,但需要其他攻击来补刀,无法指望声控鱼雷直接斩杀高速主力敌舰。”

    鲁路修听后,当即决定让西门子的人继续放手去做。

    “这不是问题,只要命中率能如你所说提升400,哪怕直接斩杀率反而下降也无所谓。我们本来就没指望声控鱼雷单独结束战斗。

    只要把敌舰的动力系统打废,海军有的是其他武器追上去完成斩杀。你们继续全力研究这种鱼雷就是了,不要胡思乱想怕这怕那。”

    而且,这种局面只会出现在攻击那些高速航行的战舰时,只有高速战舰的螺旋桨才会转到快得甩出无数气泡、持续噪音盖过轮机。

    对于慢速船,声控制导已经是100有利无害的了。

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