第249章 248(1/3)

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    我记得我们在设计的时候, 为了不在赶路方面给玩家增添无谓的难度,所以最终的这个“寻找大boss”之类的前置任务,一般也不会很难。基本上就是当满足了大boss出现在战场上、处于可以被找到并发动剧情的状态之后, 画面的某一处总会发生点儿一看就异乎寻常的事情,不是地面上的一角黑气冲天,就是现在这种天空中的乌云都往一起聚集、并直上直下地降下雷电红色预警——

    那里就代表着大boss的位置!简直就如同一个明晃晃的指示箭头一样!

    我一路往那个不断劈下炸雷和通天彻地的闪电, 可怕得简直像是有大能在渡劫的位置飞奔。

    我甚至在路途中偶遇小怪拦路的时候都选择了更快速的通过方式——不再与小怪缠斗直至耗上一刻钟将其打死为止, 而是砰砰砰砰一路开枪, 打得死就打,打不死就走, 否则假如我不尽快赶到boss那里与他开打的话,迟则生变, 谁知道我拖了半小时还没赶到现场, 会发生什么样的事情?!

    我一路跑得上气不接下气,愈来愈接近那团乌云和雷电的范围。

    原本映照在道路上的阳光渐渐暗去, 最终消失了。路面上落下的都是晦暗的阴影。那种阳光照在身上的温暖感也消失无踪, 只有头顶上遮天蔽日的乌云所带来的阴冷之意,仿佛要往我的四肢百骸里钻。

    远远地,我就认出了boss出现的位置是哪里——

    是王都中心的皇家广场!

    这个广场的命名很没有新意, 但设定图上倒是显得很复古。这个广场是圆形的, 除了一条大道贯穿整个广场之外, 四周一圈露天环廊围绕,而那条环廊上陈列着兰花王朝的历任国王的巨大铜像。

    兰花王朝号称有一千年历史, 所以当然不可能把所有先王的雕像都摆在这里——那足够建一座迷宫了。

    所以,有资格把雕像竖立在这里的先王,都得具有一定的功勋。一般来说,开疆拓土是最硬核、最一目了然的功勋, 因为“贤明”这个定义太广阔了,简直有点虚幻,不是历史上被一致称赞的贤明君主的话,也很难位列其中。

    我当然在即位后也来这里溜达过好几次,但我并不能认出每一位先王的雕像都是谁。我只记住了有限的几个人的位置——比如建立“兰花王朝”的开国君主艾伦一世,比如那个英明神武到除了这里之外还要在桥头另立一尊戎装骑马铜像、也因此中了黑魔法,差点儿把我结果了的“征服者贝伦”。

    ……当然,我的父王亚历山大也名列其中。

    想不到吧!

    安布罗西亚大陆上原本除了三个主要大国之外,在边边角角上还有一些小国家;在漫长的岁月中,这些小国有的被直接武力吞并,有的则以一种更为平等的姿态加入了旁边的大国——这种case就有点儿类似于“大不列颠及北爱尔兰联合王国”,有那么一部分是外来的,平常看着是一个整体,但是发展到今天时不时地还要重新闹个独立闹个分裂。

    亚历山大王在内政方面不太行,但打仗倒是一把好手。他的主要功绩,就是灭掉——呃不,“解决”了拜恩王国内部的两个这种小公国的穷折腾,将之彻底并入拜恩王国的版图,甚至连一个独立州郡的名称都没混到,完全打散了原来那两个小公国的区划。

    我其实对这个便宜老爹的功绩没多大兴趣,对厚厚的那本大部头的《拜恩王国史》就更没兴趣了。所以我之前来这里的时候,也只是为了维护一位好女儿的形象,端正地站在亚历山大王的铜像面前假装缅怀了先父一阵子,为他的铜像献花,表现得十分伤感;实际上,我当时脑子里想的都是,说不定国库现在这么空荡荡,都是因为这个老爹的穷兵黩武导致的!艾德里安实属非战之罪!

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