第22章 人机局 她要重回2(1/3)

    

    &esp;&esp;第22章 人机局 她要重回2

    &esp;&esp;由于玩家奇怪的关注点,不讨论策划过得太好,却怒骂自己有的不够多,炫耀地图没能成功满足策划的虚荣心。不过此举倒收集了一波恨意值,输了感情,但赢了事业,司芜也就接受良好。

    &esp;&esp;她现在重点关注别的事情,那就是正在开放的三十六进一逃杀赛季。不知道别的策划都是怎么想的,但司芜清楚地知道自己在造孽,人为让世界充满恨。

    &esp;&esp;她都承认了自己是个坏蛋,那大家就不能骂她咯——司芜随即反手往pvp活动里塞了一堆人机。

    &esp;&esp;以司芜朴素的玩家心理来揣测,既然觉得自己吃的差,那肯定会有人要退游,实时在线玩家会少上一圈。可三十六个玩家不算小数目,如果一局里凑不齐人怎么办,这多难看?不一眼就知道策划的新版本不太如意吗?

    &esp;&esp;那不行,虽然司芜对玩家很坏,无论落得什么结局都算咎由自取,但她做反派也是要面子的。在司芜的畅想中,如果大家一边骂她,一边玩她的游戏,那就好了。系统有能源,而她赚到钱,竟然一下给她赢了两次。

    &esp;&esp;可美美幻想改变不了冰冷的现实,于是司芜选择召唤系统粉饰太平。正好之前测试战力平衡时,系统生成了一堆人机。要知道,这可不是普通人机,而是由系统操控的高级人机,拥有极高智能和战斗水平,不会轻易被人发现身份,从而给玩家创造了一个真实、惊心动魄的游戏体验,绝对让人保证宾至如归。

    &esp;&esp;“起码能让人随时随地就开一局。”司芜朝系统解释道。由于不久前策划风评才动荡过一轮,她现在的目标就是维稳,养养韭菜,让大家吃点甜头。吃饱了之后才好继续挤血、挤奶嘛!

    &esp;&esp;系统现已无比佩服司芜做策划的智慧,后者说什么它都无条件认同,当即在后台准备一支大军准备应战。

    &esp;&esp;不过很快它就发现,形势并没有宿主想得那么严峻。正常时间段,玩家们都能完成自产自销,又因为地图微恐,大半夜在飚手速飚心率的玩家大有人在,也只有工作日的早晨,才有它军的用武之地。

    &esp;&esp;快随它一拥而上!一堆人机即刻进入地图,绝不让尊贵的玩家多等一秒。这就是当它宿主顾客的待遇!

    &esp;&esp;——

    &esp;&esp;香菇特地早起,挑了一个夜猫子昏睡,打工人上班的绝佳时间点进入游戏。她来,只为求证一件事情——这游戏到底能不能赢!

    &esp;&esp;“我就不信……”香菇气若游丝地呻吟,“还有人能比我有毅力?”

    &esp;&esp;对于香菇这样的恐怖元素爱好者来说,“鬼屉”简直是她的梦中情图。设想一下:在中式民俗风的地图中,着装七零八落的玩家就像误入偏远山村的大学生,槐树摇曳,空井呜咽,平顶青灰色的房屋如同裸露的棺椁,一切都是民俗恐怖片的标准开头。这心脏因此猛烈跳动的感觉,绝对是心动吧!

    &esp;&esp;最开始香菇还很兴奋。但随着时间的推移,她发现一个相似的开头,竟然导向一个相似的结果。赢,那是什么?没听说过。他们这种误入封闭乡村的人,最后都是要被嚼得骨头渣子都不剩的。

    &esp;&esp;失败无法带回任何战利品这个设定,玩家们已经很熟悉了。但从前推地图,多搜搜攻略,拿几个高级武器,总是能顺利通过的。如果输了,大概率当局获得的装备不怎么样,玩家不必太心痛。但pvp就不一样了。三十六个人,中间有三十五个注定要输,而赢的那个人从来不是香菇。

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