第29章 索命鬼 群众里有叛(1/5)

    

    &esp;&esp;第29章 索命鬼 群众里有叛

    &esp;&esp;全体玩家疯狂换装,唯有一人岿然不动,司芜当然知道这样很显眼包,但她发现自己的伪装有漏洞。对着真正的全图鉴账号,她竟然不记得哪些是联赛本次新开放的内容!重炮手都准备了什么道具来着?在线等急急急!

    &esp;&esp;要是在这个全员换装的时刻,她穿上了别人没有的衣服,开局就露了马脚,策划完全无法设想玩家的心理活动。她也不敢想。为了断绝今夜逃离地球的可能性,策划不动。

    &esp;&esp;队友用文字泡敲她:【怎么不试一下装备,有问题吗?】

    &esp;&esp;司芜有几个回答。一,不急,再看看。二,她不认为新换上装备就能有巨大的效果。

    &esp;&esp;而第三个答案:【你猜】

    &esp;&esp;队友丈二和尚摸不着头脑,隐隐觉得不妙。但由于战斗迫在眉睫,司芜又是团体赛的成员,出战时间靠后,可能有自己的考虑,于是她压下发现异常的不安,转头调整身上的装备。

    &esp;&esp;好在随着单人赛的开始,镜头不再关注准备道具的玩家。甚至有的玩家抄起武器就往逃杀场跑,在熟悉身上装备之余,务必让全世界感受到自己的英姿。

    &esp;&esp;专门有玩家此刻进入逃杀场,帮选手训练是假,亲眼看看策划的宝贝是真。原本大家对这些武器还没那么急切,但一想到策划这般拉拉扯扯,对武器恋恋不舍,还按照概率推出每周地图,人为哄抬装备稀缺度,大家的心就越来越骚动。新武器,妙;抢策划的新武器,更妙!

    &esp;&esp;三十多个选手被全体玩家瓜分得干干净净,无数玩家试图撞车选手,然后乐呵呵地被选手送出地图。你别说,被这新装备打得还真得劲嘞!

    &esp;&esp;在众人玩得不亦乐乎之际,前方突然传来噩耗,第一局输了。

    &esp;&esp;输了!怎么会输呢?

    &esp;&esp;但确实是输了,与骤然得知消息的玩家们不同,观众从头到尾都守在直播间,拥有选手、人机和掮客三方视角,是亲眼看着一号选手血量一点一点没掉的。

    &esp;&esp;【怎么输的?】回来的人问道。

    &esp;&esp;盯梢观众回答:【没打过】

    &esp;&esp;废话,当然是没打过,问的就是怎么没打过啊!先开口的人简直要抓狂。

    &esp;&esp;可没打过,还能怎么描述呢?血量差一点,攻击力弱了一点,还是对地图的理解出了问题?敌人的装备选手手上都有,看上去没有特别突出的地方;战斗水准意识水平,彼此看着也半斤八两,至于地图,1v1更是不用考虑这点。选手就是被打,然后死了呀。

    &esp;&esp;但我们是签署了条约的玩家,就算选手打得再屎,再烂,我们都不会开口指责她,面对哪位选手都不会。于是大家把指点江山的欲望压抑在心里,互相安慰道:不要紧,不要紧,单人就是用来献祭抢夺时间的,地图赛守住就好。

    &esp;&esp;毕竟单人赛,一次只能赢一个,而团队赛只要人类胜利,直接进账十八个套装。要知道,目前还没有玩家收集齐了十八个套装,选手赢了就直接送,身家直接翻倍,这才是兵家必争之地。

    &esp;&esp;于是剩下五场单人赛真的就全输了。

    &esp;&esp;“啊啊啊,也不能一个都不要吧!”沉水以头抢桌,心里暗恨。好了好了,知道人机很难了,但是作为场外玩家,具有全局视角,她实在不能说选手打得多高明。

    &esp;&esp;由于开局能够随意选择装备,这部分的随机性不必考虑,但是随着战斗时间增加,选手仍然需要决定升级方向,包括攻速、血量、攻击等。事实就是,拿着新到手的装备,大家很难快速把握重点,设置一条完美的升级思路。又或者由于选项的随机性,再好的计划也只能边看边调整。

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