第125章 间章·掉马 见人你玩我(3/3)
&esp;&esp;而玩家踩坑的事情怎么能叫做被策划玩呢?那只是玩45游戏合理的情绪损耗。退一万步来讲,都是45的错,玩家是纯粹的受害者!
&esp;&esp;玩家就这么轻易地原谅了自己,打算换个话题,不要再纠结于黑历史了。于是同一时刻,评论区蹦出两段回复:
&esp;&esp;【散了散了,戳穿见人许久之前的一个谎言而已,反正我只关注游戏不在乎制作者是谁,和她在这里纠缠什么劲,简直闹麻了】
&esp;&esp;【所以45真的策划文字美术都来?真的假的?我真要叫了,45她可能没有道德没有素质没有人品,但在做游戏这个领域,毫无疑问的天才暴君】
&esp;&esp;前一条评论,因为受太多窝囊气,直接大事化小小事化了,当做“玩家丢脸环节”从未存在过,而后面一条评论,跳过攻击和诉苦,开始了策划大赋魅,核心观点很直白:
&esp;&esp;不是我们太盲目,是敌人太强大,世间十成十的稀罕物。话就放在这里,此人乃天才!而且是不需要他人认可,随意挥霍才能,万事随心所欲的天才!
&esp;&esp;有道是“玩家的失败就是策划的成功”,起码在45游戏里有这条理论。这么多年,策划赢之又赢,玩家痛之又痛。跳蚤碰壁那么多次,也该不再蹦跶了,鸭子煮这么久,也该熟了,而玩家,在愤怒的时候习惯性想到,45你又要得意了吧。
&esp;&esp;“挑衅人类”宣言发布前,玩家对45的做法一头雾水,一旦对方发癫,必然要骂她是不是有病。可她的逻辑一旦公布,病症的名字确定,这群人竟然直接接受了此套理论,并且在被扇时自动做解释:啊呀,都是为了挑衅人类,她混网络就是为了这个目的。
&esp;&esp;而在玩家看别人热闹的时候,策划还能再次“背刺”玩家一顿,这群人又下意识地从对方的事业想问题:这次力道大,45你不光做游戏厉害,你扇玩家也是一等一的好手呢!
&esp;&esp;此举就像进入饭店,会自动计算店主的收益一样,玩家被扇(或者看见别人被扇),则开始思考策划此次行动效果好不好,见人是不是要爽翻了。而在确定对方大获全胜,必然得意的时候,也不是不能肯定对方一下。
&esp;&esp;那就先随便给个肯定吧:【见神 天才暴君,我做个主,咱们给策划一个姓名,叫天神暴君吧,大家伙怎么看】
&esp;&esp;gt;【当个事办】
&esp;&esp;【玩又输。下次努力!】
&esp;&esp;立场坚定的玩家嘲讽道:【前倨而后恭,思之令人发笑】
&esp;&esp;【你游策划还不喜欢别人夸她呢】其他玩家冷笑,【你知不知道生气了,策划就满意了,所以你现在维持愤怒的态度,其实就是表演给策划看的吧,你是不是在故意吸引策划的注意?】
&esp;&esp;【你游玩家一生无法逃离的话题:策划会得意】
&esp;&esp;没办法,玩家总是很在意策划的反应。就在气氛尴尬之际,天才般的玩家产生了天才般的想法:【咦,我有个好提议,我们去风空账号下串一串怎么样,全员当孝子,策划一定很得意吧】
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