第128章 《沙漠:最后之境》 《沙漠》必(2/3)
&esp;&esp;还有朋友讨论着枯竭期的大事件:【竟然让法蒂玛那个疯子杀到了全服第一吗?我不相信,按照她那种自毁式的作战方式,怎么可能还剩那么多活人军队?!】
&esp;&esp;[配图:一支正在拆仓库的满编军队]】
&esp;&esp;有凹人设的:【三个不眠之夜,我解散了我最爱的近卫军,背叛了我曾经立誓保护的盟友,在三家领主的夹缝里像老鼠一样捡了半个月的垃圾,最终获得了枯竭期毕业证书。从今天起,沙漠里没有温和的费萨尔,只有食腐的沙狐。雨季属于那些敢于在黑暗中吃下同伴血肉的人[墨镜]
&esp;&esp;物资丰沛,正好修生养息。所有玩家都要重新经历一轮又一轮的屯军,确定榜单排位,获取各种奖励资源,为下一次大战做准备——阿米拉竟然已经开始好奇下一次枯竭期,会是什么景象了。
&esp;&esp;[配图:一张昏暗房间里的怼脸自拍,屏幕上亮着暗金色结算战报,背景是大雨滂沱的绿洲]】
&esp;&esp;日常时期,这支军队是阿米拉非常重要的战力,曾经为她立下汗马功劳,然而放在枯竭期里,高昂的维护成本让本就困难的家庭雪上加霜。
&esp;&esp;你们永远无法体会昨天半夜雷声响起时,那种仿佛拥有了全世界的称王感。荒废的城池变成了我脚下的化肥,催生了这场大雨!感谢某些玩家的牺牲,我会替你们花光这些新刷出来的黄金的!】
&esp;&esp;有把whatsapp当忏悔室的:【哥们,对不起。但在枯竭期里,如果我不吃你,别人也会吃你。至少你的资源全进了姐们的粮仓,没有便宜外人不是吗[微笑]
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&esp;&esp;在核算多次,确定军队打下的物资不够它自己消耗后,阿米拉当机立断解散了这支军队,将他们重新编入轻骑军。曾经的物资投入都打了水漂,但起码避免了后续的损失。
&esp;&esp;——《沙漠:最后之境》或许赌赢了。
&esp;&esp;阿米拉看向最后【雨季已至,请带着您在严酷旱季中淬炼出的生存智慧,进入下一个纪元】的游戏结语,笑了起来,将截图发在社交媒体上。
&esp;&esp;铭文介绍:截断方能延续,死亡为了生存。
&esp;&esp;有觉得自己太会活了,膨胀炫耀的:【有人花钱买快乐,有人花钱买教训,而我?我花钱买下了一场末日!
&esp;&esp;越来越多游戏媒体意识到这一点。随着雨季一同到来的,是幸存玩家的欢呼。那些发起退款的玩家看到,那些说着“自己早退游了”的好友,一个接着一个晒出了枯竭期的生存勋章:
&esp;&esp;这次大家都没发挥好,毫无准备地被扔进荒芜熔炉,物资规划和军队建设都不适合环境。这对整个玩家群体并不公平,但玩家之间却站在同一起跑线上。小势力有小势力的辛苦,大势力有大势力的危机。
&esp;&esp;解散高阶军队是阿米拉最肉痛,也最自豪的决定。她打造过一支强大的高阶军队,虽然后续维护成本高,但是战力不俗。
&esp;&esp;原本阿米拉对“解散军队”操作的自豪,来源于行为本身的果决和正确,然而看到【壁虎断尾】铭文的效果后,她发现无论结果如何,裁军都是这次枯竭期中性价比最高的决定。
&esp;&esp;【壁虎断尾】直接让打造高阶军队的物资消耗降低四分之一!虽然此铭文的效果只能持续到下一个枯竭期,但谁知道那个时间点什么时候来呢?而在那之前,游戏里会有一段不短的日常阶段。
&esp;&esp;越琢磨,阿米拉越觉得“无预警环境切换”是个有意思的设定,而她经历了制作组的磋磨和补偿,愿意期待下一次的游戏内容。