第144章 间章·年终总结 见人的理想(2/3)
&esp;&esp;【全体玩家成就】是《辐射种子》游戏里发行的唯一一份报纸,主版面就是这篇【世界终将复苏】。此文章开头还挺抒情的,但谈到玩家遭罪相关的数据,笔者就走不动道了,大谈特谈一些地狱新闻,意图唤醒玩家痛苦的记忆。
&esp;&esp;好在私人感情抒发完毕后,新闻回归正题,以一段十分正能量的话作为结尾,勉强顾头又顾尾。
&esp;&esp;相比于【全体玩家成就】具有互动性,【个人玩家成就】只有一张固定证书。此证书别的没有,只统计玩家死过几次,何时何地何原因死的,实在不是什么吉祥的东西。
&esp;&esp;但玩家无法简单地下判断,死亡证书是制作人的又一次挑衅。因为里面的很多死亡记录,玩家自己都记不清了,甚至看到【个人玩家成就】时,第一反应甚至是“记这个干什么,我也不在意啊”。
&esp;&esp;《辐射种子》玩家本以为自己能看到惊天动地的大更新,然而进游戏,迎面而来的只有两张简报。策划为了统计玩家被游戏坑害的情况,特地在元老游戏里复活一次。
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&esp;&esp;此篇新闻只占成就报纸的主版面,副版则是一些npc的个人采访,和更进一步的游戏数据总结。值得一提的是,或许是为了呼应“我们总结过往取得的成绩,而这是每一个同胞的成绩”,每个玩家的副版面,都有一块空白的【民众采访】板块,等待玩家输入文本,进行补录。
&esp;&esp;笔者如同被人夺舍了一样,明显夹带私货。在谈到“绿色黄瓜”和“北长尾山雀”时,新闻还配图黄瓜食用后效果,以及北长尾山雀卡面动图,强调黄瓜是如何“惹人喜爱”,民众“最讨厌”的生物又是何种模样。在报纸刚诞生的时刻,此人的“新闻学”已经大成了。
&esp;&esp;显然,与其说更新内容是玩家成就,还不如说这是策划成就。如果说见人的巴掌让人感到刺痛,那么见人的显摆让人感到无语:【玩家喜欢黄瓜,讨厌北长尾山雀是吗,策划你赢了】
&esp;&esp;玩家补录完毕后,游戏系统形成完整成就,记录在玩家的档案里。结果就是,每一份【全体玩家成就】,包含玩家个人填写的文本,勉强算作一次“策划巧思”。
&esp;&esp;【可是45让我在全体成就上接受采访诶,每当我觉得她已经沉浸在自己的艺术时,她又能管一下玩家死活,我不懂,这是钓系吗[惊讶]】
&esp;&esp;【难以想象这个45是在什么精神状态下写出的总结,有一种场面话说到一半,劣根性发作想发卖一下玩家,然后继续装正经人说法的感觉。说她精神分裂我也信啊】
&esp;&esp;然而一周年之际,这些数据像理好的墓志铭,通通以成就的方式被端到玩家面前。就好像在游戏里,玩家唯一的成就就是能活,不断地活,生死之外无大事,每一个幸存的人都能够在【全体玩家成就】里留名。
&esp;&esp;gt;【把见性发作的部分剔除,此次成就总结还是能看的。45,就是这个当见人的理想害了你!】
&esp;&esp;尽管玩家每次重生只继承图鉴,死亡在《辐射种子》里却是个重大打击,但时间能带走一切,玩家只需要关注最新一局就好了。