第186章 策划自用 获取途径是(2/3)

    &esp;&esp;【谜语人在……游戏外[吐血]】

    &esp;&esp;和剪刀手的设想一致,相关剧情在社区内引起了一阵讨论,特别是角色露耳朵、露尾巴的时刻,流量更是惊人。每当有路人询问这是什么游戏的角色,发布者就冷酷回答:【内测一次性角色,现已被策划废弃】

    &esp;&esp;上一刻,玩家还在哭坟,不理解内测活动如何犯了策划的忌讳。下一秒,亡妻/夫回忆录就被各路剪刀手端了上来,势必要让全体新人玩家看到,他们错过了怎样的细糠。

    &esp;&esp;【梦啥啊梦,艺术姐,我叫你姐行吗?我求求你收了神通吧,你又想搞什么原创啊】

    &esp;&esp;一个游戏里的概念,从未如此清晰地传达到玩家心中。连官方的冷处理,在此刻似乎都有了解释。他们表现得一切就像一场梦——

    &esp;&esp;社区乱成一锅粥的时候,还有人认真探究起了游戏的设定:【内测和公测不是平行的吗?为什么公测全服成就的序号直接从3开始?“删档测试”中的“删档”只删玩家的档,不删游戏档吗?】

    &esp;&esp;——角色消失,玩家保留记忆,在互联网招魂。

    &esp;&esp;为了让路人直观感受狐狸的威力,狐狸捧花性转的场景,剪刀手剪了;狐狸书生的相识、相知乃至惜别的剧目,剪刀手也剪了;玩家捉狐狸的小游戏,剪刀手更是大剪特剪,bg和滤镜都换了好几种。

    &esp;&esp;这一刻,有些玩家惊讶地发现,台词与现实情况无比相似,就好像在初见的时候,ssr就预言了自己的结局。

本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

    &esp;&esp;也只有在《神回》,玩家和主角的抽卡行为高度一致,才能有“角色帮助玩家召唤自己”的剧情发展。哪怕大家知道,游戏制作组决定了一切发展,但是依然有某些时刻,玩家会被角色的特质打动,成为幸福又烦恼的角色厨。

    &esp;&esp;倘若观者对这些都不感兴趣,内测玩家还有杀招——内测角色【聊斋小狐】【折柳】会掏自己的金库补贴玩家,扩充玩家的抽数。这些抽数并没有被公告视为“探索可得的资源”,更像是活动之外、来自角色本身的惊喜。

    &esp;&esp;最好看完的人立刻大头和小头一起发力,响应内测大军的号召,讨伐45,让她把私吞的东西吐出来!是的,玩家这次打算强扭!

    &esp;&esp;这一预言没有在游戏里成真。抽不中ssr的玩家还可以退而求其次,抽出sr折柳,维系梦境的存在。然而现实里,内测活动真如梦一般,消失了,就彻底没有踪影。

    &esp;&esp;上一个打掉玩家抽数的npc,在各路同人图里,已经是辣的苦的都来了。这一次,还没被玩家成功召唤,就把自己家当送给玩家的角色,不得好好奖励和缅怀?

    &esp;&esp;心有所感的路人问:【这些角色像梦境消失一样,被策划废弃吗?只有网络上有视频留存?】

    &esp;&esp;视频最后,正好播放ssr对自己存在的解释:【我们从梦中诞生,并且只以梦的形式存在。梦结束了,我们消失,做梦的人醒来。有些人会保留一点梦境的记忆,于是在现实中留下只言片语。】

    &esp;&esp;啊,玩家后知后觉,一切发展,都是游戏精心设计的。《神回》在游戏里引入了梦境消失的设定,又通过献祭一场大型活动,让内测玩家明明白白体验到,什么是“做梦的人醒来”,什么是“留下只言片语”。

    &esp;&esp;【何意味呢,策划计划好了,活动是非没不可呗?】


努力加载中,5秒内没有显示轻刷新页面!

  • 上一页

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一页