游戏(2/2)
“这是我的第一张专辑的主打歌。”唱完,商涵予颇自豪的说了一句。
额,不会这么明显的送分吧。
舒怡于是看向商泽:“商总,不如唱首歌吧。”
答案是另一张卡牌,上面有画着一个小人骑着白被困于一圈篱笆之中,而篱笆外由一段彩虹连通,小人正准备跨上去。
“听过。”商泽,然后白了商涵予一,“不过我没有这么奇葩的脑回路。黑音符那张是我打去的。”
试了三,所有的得分的可能都已经现过一遍,大家也已经明白过来:游戏的诀窍除了把握好关键词清晰与模糊的程度,大概还要考虑你对手们的知识储备量、储备领域及脑回路。
所以第三,如果规则算,是商涵予和商泽各得3分,商泽因为了一张误导极的牌,还将另加3分。
之意很明显,他不能选自己牌,于是随便选了一张。
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闻言所有人都觉得这惩罚不像惩罚,只有商涵予知,他哥跟他不一样,他哥——五音不全。
照玩之前定的,输了是有惩罚,不过惩罚什么的,曲樾表示选择很多,不如给赢家决定。
大家于是毫不犹豫的都选了那张,而答案揭晓——大家都选错了。
病发
“你……又听我的歌。”商涵予惊呆了,问他。
可将所有人的牌翻过来的时候,大家发现里面有一张卡的卡面是雪地里散落一个八音盒和一串黑的音乐……
“你解释一?”舒怡问商涵予。
商涵予咳了咳,忽然放开嗓唱了一段,而他唱的这段歌里,就有之前哼的那调,对应的歌词是——就让光芒折泪的瞳孔,映心中最想拥有的彩虹。
“……”就因为歌词里有彩虹?
舒怡无话可说,想着没人猜对,商涵予最后还是会送分,结果,统计选牌的时候,发现商泽是选对了的。
…………
而分数最低的,人意料的是商泽:除了试玩里某的超常发挥,商泽其他时候的解说都太冷僻,一般人本猜不。
这况,大家都以为商涵予的卡牌不会有人猜中。
接来真正玩,众人充分发挥自己心机,各糊其辞,混淆视听……游戏行了十,舒怡是率先破了三十分那个:主要因为她对在座的男人都了解,还因为几个男人无意识的放——有的梗是只有讲述人和舒怡知的。
当然他知识储备量不低,说应该能猜别人的打的牌,但讲述人的关键词是有偏好的,他还没摸清其他人的偏好,游戏已经结束了。
商涵予:“……”