6、清理丧尸、升级(2/3)

    隋叶赶呼叫小隋,“小隋,这系统是不是了,怎么突然要加这么多?”

    “什么惊喜?”

    好在经过之前的警告,没人再敢故意靠近,影响她的挥杀速度,再加上连升两级,又加了两力量,她又执着于数量,杀的自然是酣畅淋漓。

    “那我不是要消耗积分嗑药了,惊喜大不大,值不值钱?”

    【叮,恭喜玩家击杀初级丧尸,获得经验10,目前经验2000,请玩家继续努力!】

    力值,400,满值。

    用了比升二级还要短的时间,她所过的地方躺了一地丧尸,

    【击杀一只初级丧尸,获得积分1,目前积分200!】

    升到四级,要满2000经验值,目前经验1100,差900,也就是再杀90只丧尸。

    本来,隋叶觉得接来就是持久战了,那力量必须均衡,不能消耗过快,不然越到后面,平均每秒掉血掉力就越快,就会浪费更多的积分,所以刷怪速度要慢

    我去,有没有搞错?

    但是转念想到,她早一秒杀掉更多的丧尸,死亡人数就会少一些,哪怕多活几个人系统多奖励几积分也弥补不了多消耗的,但一个活着的人可不仅仅代表一积分,他(她)还是一份资源,他(她)能给未来基地的事的价值不是一积分能衡量的。

    杀200只丧尸,500力值就不够看了。

    “你到时候就知了。”

    “没搞错,升到5级会有惊喜。”

    【叮,恭喜玩家经验值达到1100,升到3级,获得1自由属!】

    “绝对值钱!”

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    等级:4级

    隋叶狠了狠心,决定不它,积分太值钱,不能浪费。

    何止是翻倍啊,3级升4级需要2000,900的两倍还加200.

    90只还不足以让她动容,继续杀。

    再加上她把这加在力量上,还会更轻松些,之前是400、600、900,照这个规律,应该不会成倍地增加,估计大概要1350左右,力值消耗量应该不会超过450

    “好吧,好就杀!”

    神一震,之前的疲态一扫而空。

    【叮,恭喜玩家经验值达到2000,升到4级,获得1自由属!】

    隋叶看了经验槽。

    定决心,她便专注于前的丧尸。

    无染状态。

    血量只剩20的时候。

    力值上限升到500,刚刚90只丧尸,正好消耗300力值,剩100。

    这么一想,还是算了,尽快刷怪吧!积分有意义的消耗是必要的,积分还能赚,人类短时间是很难增加了。

    经验:2010/4000

    所以,这人杀丧尸的疯狂程度更甚之前,看在别人里就是拼的命都不要了。

    这次,1在了灵活上,她的灵活本来是9,低于系统要求的普通人的平均值,加了两力量值后,杀掉一只丧尸更轻松,自然是想要以更快的速度调整姿势杀向一个,要求的挥刀速度也更快,原来的灵活便跟不上这个要求,必须要升一升。

    生命值,400,满值。

    一只,两只,三只...

    时间一分一秒过去,隋叶所过的地方皆是一片无和一颗颗孤零零的颅。


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