分卷阅读67(1/2)
的记得原来符文形成过程中的变化和改变,从而对激活作调整达到完状态?
“确实该调整…”穆宁低声说:“要不然……这么搞?”
“嗯?”正在选矿石的红云疑惑不解。
调整什么?
“红云,现在开始,你闪一件首饰之后就去拼宝石,接着立刻拿首饰和宝石制宝石首饰!”穆宁伸了个懒腰:“完三十材料,看闪率跟以前有没有不同。”
老太太不明所以,以前她都是好一堆闪过的金属首饰,再和宝石统一二次加工,为什么现在却要用一件一件的方式?
又不缺材料。
但红云依旧照穆宁的指示开始制作金属项链并拼接宝石,绿华就地熔炼矿锭的速度很快,红云力全开也用不完他熔炼的矿锭。
没多久白光就在矿中闪过,过了一会儿拼接宝石的白光也闪起,然后制作宝石项链,还没到一半就白光一闪!
红云没在意,因为她现在本来制作首饰闪率就不低。
但接连制造了几条之后红云开始疑惑不解,蹙起了眉,手中的工不停摆,白光不时闪起。
开始几条白闪绿,跟平常闪率差不多,间于三分之一到对半之间;而到第七第八和第九条就连闪三次;
第十条失败,第十一、十二…一直到第十五才又失败两次;三十材料完成后老太太已经完全愣住了,30件21件闪!
从不到一半的闪率直接窜到三分之二还多,完之作成功率的提升已经毋庸置疑!
这还是用瑕疵宝石,用无瑕宝石还有额外加的成功率,岂不是要接近五分之四,甚至更?
穆宁很满意,果然如此!
上辈级玩家们制作东西为了保证闪率,都会将准备好的东西放在一起一脑制作,只有缺乏材料的低级玩家才会一件一件分别制。
缺乏材料的低级玩家很难领悟到需要靠大量材料才能堆来的“手”和“领悟”,而另一方面,材料充足的玩家到级习惯大量制作,不愿意浪费时间一件一件分开来。
几乎所有玩家都以为制作同级品闪率低天经地义,却不知技巧原来还有更一步提升的可能!
他敢打包票上辈肯定有不少玩家都明白这一,但他没见过任何人将这个浅显的理公布来。
现在的穆宁总算是真正摸到生产职业的大门了。
先用大量材料冲手,然后一件一件制造来会细微不同,增加完制作几率!
豁然开朗的穆宁也不着急了,自己开始制造手中的灯光符文。
塑形闪过之后立刻激活,并不去留着一起激活。
果然,在激活了五十多个之后穆宁又一次了绿品质的完符文!
成功率如此低也与穆宁才刚刚练些许激活的“手”有关。
继续制作,又是第四十五个连闪两次,品质绿!
他欣喜不已,能达到四十比一的闪率已经非常难能可贵了,毕竟他了近五百个各符文,完的也才三个!
穆宁连连制作,果然三百多个符文基石全完成后他竟然成功得到七个完灯光符文。
这可是摆在那里不用不用电,不被打来就能永远工作的完符文啊!
本章尚未完结,请击一页继续阅读---->>>