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    首先,银装概念保留,属提升设上限。虽然这个上限放在普通玩家中,依旧难如登天,但对俱乐就简单太多,则一年,运气好半年,就能打造一张数值巅峰的账号卡。

    “差不多。”孙翔,“变相削弱。记得喻文州吗?”

    打磨了十年以上的级账号卡,各方面属显然比一个新战队筚路蓝缕、从搞起得多。新战队在技术实力上的积累,就像人类面对着宇宙的超光速膨胀一样无力。即使相同职业、作者平旗鼓相当,也会因为账号卡天然的弱势而在对局时输得狼狈。这也导致新秀就算在新战队崭角,最终都会选择槽老牌豪门,宁可排队也要等候属于自己职业的“最账号卡”。

    “怎么说?”

    换喻文州上位,选手的好日终于来临——赛场上那个谋远虑的战术大师,而今依旧看得清形势。冯宪君丢给他的是个看似辉煌实则江河日的烂摊,他知自己若想在位置上坐久,必须拿足够多的魄力来。

    “嗯。”周泽楷略一沉思,“所以是削弱?”

    “嗯。”

    第三个兴的是开发商。在银装改革之外,他们增加了时装的概念——不会作?没关系。充值就能搞到丰富多彩的外观。

    这其实是老联盟被人诟病已久的问题——

    新荣耀项目启动刚宣布没多久,联盟便带着准备已久的方案度介了改革。

    3.

    “岂不是很没安全?”孙翔了然地打断他,“哦对,你可能不清楚那细节——时代变了。战队早就没资格谈安全咯。”

    “就是喻文州那家伙搞来的!改革之后,选手们都很开心,不过有的战队老板估计恨不得他快去死。”孙翔吐吐

    也因此,比起账号卡,账号卡纵者的重要程度自然增。当取得胜利时,舆论几乎只会众一词地称赞选手们表现

    没错,随着时间的推移,职业联赛越来越小,意外和话题愈发减少——观众没有兴趣,自然向其他电竞项目。现实倒既得利益者开始思考变革问题。

    电竞圈围绕这产生的争辩不计其数。有些人奔走呐喊,有些人自以为聪明,试图怂恿叶修等初代大神来发声,但他们都忘了一:成熟的资本环境,像早年那样以一己之力改变规则的英雄几乎不可能存在。只有绝对的利益,能推动规则变革。

    “现在不像以前,银装诱饵,一个神级账号骗一个选手。”

    如此一来,比赛中,“碾压局”的次数越来越少,随机事件发生的概率大幅度提升,满足观众对新鲜、意外和话题度的要求。联盟十分满意,因为只有游戏和赛事活了,他们才能继续从中获利。

    周泽楷一愣:“新荣耀明明有——”

    “明明有银装系对吧?”

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    冯宪君尚在位时,虽已有此心思,但受人掣肘,并且早已安排好离职的事,不愿拉这个坏人。

    众所周知,账号卡的打磨不是钱的问题,而是时间。早荣耀的豪门吃到红利,在这方面都已形成自己的系和侧重,可以类比武侠门派的独门秘籍——所以才会现一个队伍以某职业主导的现象。像回的队徽是弹,蓝雨是六芒星和剑……


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