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    t市现代化得太过厉害,几乎看不到任何历史的遗迹。设计师想要获取一些更加本土化更加古老的建筑图片和相关故事,所以希望去一次现代化不那么彻底的城镇。

    这天顾臻过来的时候,就看见设计师们在围着一堆模型和图纸在折腾。

    比如剧之中,墨门在其受封的山中建梯田,但是墨门农夫有限,多是工匠和游侠,所以便在山中建了半自动的大型农田。在这片田地之中,设双向的传送带,在山,而后每过一段时间,开启阀门,渠便会自动开始照设定好的量往田地中洒

    游侠儿们每日晨起往山练习刀兵,而山时就乘车而,运上山。

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    一个是和九十家相关的类似门派地图的存在,必须尽可能地构建得风各异,有当时得文化特征,但是又稍微夸张化,给人厚的历史和文化。而另一个就是丝绸之路,其中诸如敦煌,楼兰,蓝氏,格达,大士革,都是还原的重

    除此之外,场景还原也是一个重

    而浇源,则一分来自落雨,一分使用传送带往山运输,运输的方式是在上左右绑上两架车,人坐车而箱便由车运送到山

    为了这剧里面带有的机械知识,风华特意请了一位老技师来当顾问,问了设计一些剧之中独属的机关技术。

    他们将带着手提电脑和拍摄装备,一路从西安发,行经兰州,武威,张掖,酒泉……重新走一遍曾经的丝绸之路,中途顺带还要收集一些当地的故事和传闻,以丰富背景设定。

    同时跟着队伍一起走的还有编剧,背景文案和顾臻。

    接到祁则晟电话的时候,顾臻的这段旅程差不多已经走到了结尾。

    这里面有车模型,升降梯模型,漏模型等等……顾臻随手拿起一个大的,仔细看了一会儿才发现是个改良版的弓弩模型。

    为此,场景设计师们获取了额度极的公费旅游经费。

    编剧和文案以及几位摄影师就是专门负责收集各传说和当地风俗的角,而顾臻主要是负责拿钱包的。

    设计这分的时候很不容易,一方面来说剧中运用的理知识要越简明易懂越好,在基础的工艺方面又要注意尽量使用偏手工化而不是机械化的容。

    祁则晟这个时候刚结束在f国的一些活动,听说了顾臻的旅程,就直接乘飞机到了ikia机场,来和他会和。

    整剧之中,有两分的场景和地图是必须细构建和还原的。

    这一路走,就走了很时间。

    可惜毕竟距离故事中的时间已经间隔将近两千年,想要寻找相关的资料却是十分苦难了。除了旅游景

    汇合之后,一行人在t市住了一晚,游览了几名胜,并记录了一些当地的传说故事,设计师和编剧便要求往附近的城镇去。

    相比起来,难度最的不是还原各古代奇技术,而是怎么样选择合适的工艺,使一些现代知识和古代技艺自然地合在一起。

    古人其实很了不起。


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