又被误认成bug了 第70节(1/2)

    这次的冒险效率奇地,于哉文还没牌,祝灵又完成冒险,成功地开垦完了一块荒地。

    第55章 七月半27

    祝灵又成功完成了一个冒险。

    于家父三人手上的麻将都不多了, 不意外地话,最多再继续两这场麻将就可以结束了。

    祝灵上已经有了五十多积分,于惜年三人的积分现在加起来也没有他多, 一就让祝灵扭转了之前的不利局面。

    祝灵没有和于惜年缠斗的想法,哪怕于哉全默契地和于惜年选择了同一个冒险地,也让自己手上的麻将小人死在了后山上, 祝灵还是继续在河岸边冒险,一接近后山的想法都没有。

    只要这样去,胜局就已经注定了。

    祝灵手上的麻将还有很多, 他每一次都可以一好多张麻将,让河岸边的开垦速度变得更快,这次到他牌时, 甚至意外地连着另一块荒地也开垦了来,祝灵意外收获了50积分。

    完成冒险的小人们直接在这些冒险地上建立房屋, 山武村的面积不知不觉间就将这些河岸边的土地括了去。

    在祝灵的助力, 山武村已经沿着河边南北纵横地发展起来, 细的面貌逐渐有了现代山武镇的形。

    于家父三人也不着急,他们改变策略不再向村民们提供祭品,也开始合力在后山上行冒险。

    观众们不太明白这三个npc的作。

    [就只有一牌机会了吧,为啥现在才开始冒险啊]

    [早嘛去了, 搞献祭还不如搞冒险]

    [还是0宝聪明, 人家的冒险目标一开始就明确]

    [这么看来00赢定了]

    [前车之鉴还在呢, 咱们稳住别替00半场开香槟了]

    很快就只剩最后的一牌阶段了。

    于惜年父不再他们的献祭策略后,三人合力还真的在最后一把后山这片冒险地开垦了来。

    随着于哉全将手里还剩的两张麻将放后山,量变引发质变, 每一次踏半山腰都会离奇死亡的小人第一次成功跨越了这坎,不仅在后山上开垦了梯田, 还发现了不少的野果动

    冒险成功,于哉全获得25积分。

    殡仪馆外懒散飘动着的刀片鬼们也纷纷消失,再现了祝灵第一次完成冒险时的况。

    祝灵将手里还剩的麻将全,他看都没看后山一。河岸边一了那么多的劳动力,开垦效率达到最,甚至现了一波人在前面开荒,另一波人跟在后面建立房屋的样

    很快山武村就由村变镇,和现在的模样有了十之八九的相似。

    最后的法一就让祝灵收获了大量积分。

    到于哉文和于惜年后,他们都把自己手上最后的两张麻将放在后山开荒,虽然已经注定了败局,但他们都没有现过什么绪波动,更没有因此摆烂,消极牌。

    随着于惜年打最后的麻将,这局特殊的麻将就随之结束了。

    虽然游戏结束了,但是麻将桌上的演变还没有停

    因为河和后山两个地方的成功开垦,在之后的时间里山武村的扩建程度很快,不愁吃穿后献祭这样的习俗很快就被村民们抛弃了。

    麻将桌上的时间再次被拉快,不一会就从古代农耕的模样发展到了现在。

    山武镇始终在河的一侧发展,现代社会后,当初的后山上建立起了殡仪馆,但受限于小镇人和其他的发展问题,山武镇的面积刚好从最开始的地方延伸到和后山一模一样的那座山脉,南北走向的狭窄地貌乍看之让人觉得合理,再一反应却又到十分奇怪。

    祝灵终于知和后山一模一样的那座山脉到底是什么地方了——

    位于小镇另一端的宾馆就坐落于那个位置。

    这两座山都不,后山因为被规划成了殡仪馆所以并没有遭到过什么大的动工,另一座山却已经变得面目全非。

    经过时间的变迁,现代时期的山武镇行过一次全镇大翻修,上山的路被修建成了从很远之外就开始缓慢上坡的路,已经看不太坐落着宾馆和其他建筑的位置上曾经还是一座山脉了。

    祝灵之前已经猜到了这个答案,所以并不意外。

    殡仪馆和宾馆之间肯定有一层很重要的联系。

    现在能确认的共同是殡仪馆和宾馆都在小镇边上偏僻的位置,周围的建筑都比较荒凉。

    一直到麻将桌上的山武村变成如今的山武镇,演变才停了来。

    不用祝灵开,于惜年就主动说了奖励的事:“我和你玩得很兴,都忍不住想多给你一些奖励了。”

    “让等到一个一起打麻将的人可不容易,特别还是一个打赢了麻将的人,哈哈哈。”

    于惜年的脸上又了一抹和蔼可亲的笑容。

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