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害他们的利益。而在副本里,他们能有什么利益被损害呢?被抢,还是......被杀死?
之前齐隐约说过有人会为了杀人,既然他们非要用杀人的方式才能得到,那么说明主人死之前,是无法被抢夺的。
也许主人真心赠与的话,可以改变的归属,但很明显,胁迫主人转赠是不可行的,导致只能通过杀人。又或者,主人死了之后,去拾取。
所以不是抢还是被杀死,过程其实都差不多,都需要经历被杀。
有什么是他们不知的时候容易丧命,知了之后可以规避,但其他知的人会有危险的?
这个条件简直跟个绕令一样,把路凝差绕了。她的逻辑推理能力只比正常人一,还没有到变态的地步。
路凝思索了半晌,最后决定去旁敲侧击地问问齐。
用企鹅加了齐好友之后,她单刀直地问:“一般第三次追杀之后会发生什么?”
齐看到消息一愣,回了几个字:可能很多,不过一般现的比较多的是老手杀人,毕竟死的人多了,奖励会更多。
路凝看完,依然皱着眉。
不,不是的。绝对不是因为这个问题,不然顾北安他们的脸不会这么难看。
他们给她的觉像是......活来的人数有多,乎他们的意料,他们更希望第三次追杀会死一两个。
不过,并不是为了奖励。反而像是为了,活命。
第三次追杀不死人会发生不好的事?不,这个规则太奇怪,不应该。
与其说是追杀不死人会事,不如说是,人数太多会事......
路凝猛然惊醒。
她想明白了,就是和人数有关。游戏既然规定了人数不能少于多少,否则发第四次追杀;那是不是还有个相对的隐藏条件,是说存活的人数不能多于多少,不然也会发生其他什么不好的事?
游戏意志本意是想死他们,当然不会乐意看着他们活来那么多人。它第三次追杀之后给玩家杀人的时间,也给自己留了第四次追杀的时间,明显是恨不得人都死光。
那么,在人很多、不会发死亡条件、玩家手里也没什么可以杀人的况,游戏是不是会主动手再搞别的事?
路凝叹了气,总觉得明天不会很太平。
今天大家很快就回屋了,而且一会儿就要天黑了,杀人是基本上没机会了。而且就算有,也没有了吧。
何雪是个老手,但是她面对追杀一个都没拿来。路凝不觉得她像是什么都没有的样,应该是在之前的追杀里已经用掉了。
这三次追杀没有一个是好对付的,除了路凝和陶灵灵这样运气好还有特殊质的,其他人或多或少都要用一些保命。甚至有的玩家可能三次追杀用掉了好几个,现在手已经基本上没什么了。
之前路凝试探了一何雪,她说自己的只能用三次,何雪一都没有惊讶。这说明至少有一分是有使用次数限制的,更可能所有都是这样,不然玩家只要找到一个好,可以一直命无忧,这和游戏意志相悖。
玩家既然杀不了人,那么游戏意志应该会自己主动手。
可是,除了追杀,它还能什么呢?
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