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    但是对于明言来说,他放出的每个灵感,玩家都是戴上另一幅眼镜的!

    明言发这条博客的本意是这样的——

    这个级别的人数是什么概念, 很多公司是需要砸真金白银进去,才能获得这么大的关注度的。

    【什么也别说了,我选222222222222222222】

    但是明言只用了八张截图, 随手拍了一下自己的手稿而已。

    “学不起学不起,别忘了之前屠龙

    要知道这可是没有蓝星官方参与, 也没有相应的推荐和广告位的, 所有参与者基本都是刚巧在博客上看到了明言发的状态而已。

    仿佛在本已沸腾的油锅里又倒进去一碗水。

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    比如说“宠物收集对战”这六个字吧,有的人已经脑补出了惊天动地的特效大战,接着脑补出了自己日以继夜在里面收集好可爱的宠物,继而还脑补出了全世界玩家都跟自己跪舔某个顶级资质宠物的画面……

    和睦相处, 最终还是一个错觉。

    【不!!!!明年我一定要看到老六!!!你们什么时候见明总师做过回合制游戏啊!绝对会成为划时代的又一部神作!】

    【看的我口水哗哗滴啊,这么多游戏,你们说先玩哪个好呢?】

    第114章给老五一票

    【对不起魔鬼,再也不好意思喊你魔鬼了,你应该是已经统一了全宇宙的撒旦路西法……】

    玩家们对设计师的期待度,在这里就可见一斑了。

    对别的设计师来说,他放出一个概念题材,玩家们会戴上挑剔的眼镜去看,如果他们感兴趣还好,如果不感兴趣,那就真的观者寥寥了。

    题材上的问题完全不用害怕被抄袭借鉴之类的,本来就是人人都可以做的——还是那句话, 游戏制作比拼的从来不是一时的灵感,而是方方面面每个因素。

    放出八个正在构思中的题材概念, 本来只是出于明言的私心。

    但是玩家是一群何其饥渴的人啊,他们看到这些游戏概念,第一反应绝对不是体谅明总设计师工作辛苦,而是先排个次序!

    “什么?明总师又有手稿流传啦?”

    【诸位, 拔刀吧!!!我要为老五而战死!】

    玩家们登时就炸了。

    玩家间的明争暗斗才是永远的主旋律哒!

    “这年头怎么都学财神爷, 真是一点也不见外!快拿来给我看看!”

    【都给我让开!你们难道看不出来废土流的老三就是《蓝星末日2》吗?是时候打破蓝星不会数二的局面了,由我来给蓝星末日扛大旗!】

    啊,一定很香!

    你们看!我真的有很多东西正在准备做!别催了别催了!

    也不知道是谁,先开启了一个话题投票:【到底让明总设计师先做哪个游戏?】

    话题热度之大, 很快就引起了各个流量平台的关注, 也一下子在业界引起了波澜。

    截止到次日的时候, 这个话题的投票人数已经超过了五亿人。


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