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    拉高平均分,全靠那些狂奔马拉松的大佬!

    蓝星的众人都觉得,自家粉丝真是与众不同的……慈祥啊。

    年初的时候,蓝星就带着《龙之猎人》去报名参加了网络信息宣传部的“线下健康运动”,领了个1024的编号。

    昨天的第六星省,人均步数是:4189步,平均距离是:3.1公里。

    “……”

    而且步数数据的方差很大,愿意跑5000步以上的人,远远超过以前愿意跑3000步以上的人。

    很早以前就是这样了,蓝星工作室只要是提前宣布过要在哪一天发布新游戏的,第六星省根本就没有人敢于直撄其锋的。

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    上线第24小时,实时数据准时回笼。

    “赢了,看见数字我就知道我们赢了。”

    因

    在星际时代,愿意长跑的人都不能说凤毛麟角,应该直接叫神仙才对。

    “舒服舒服!强迫症终于舒服了!”

    《龙之猎人》作为一款轻量级ar游戏,本身目标就不是奔着利润去的。

    明言揉了揉眼睛,也陷入了沉思:“真有这么立竿见影?一千多步的差距……是不是有别的作品也刚好上线?”

    不可能的好伐。

    也就是说,这些多出来的人均一千多步,真的都是为了龙之猎人来的。

    正式上线的第二天,众人也是头一次没有去关注游戏平台那边的实时数据,而是集体守在网络信息宣传部的后台页面上。

    “噗!!!!!”

    他主动走过来,递了一个平板,说:“看数据来源,根本没人敢在昨天跟你们竞争。”

    程序员大佬们很激动:

    明言接过来看了一下,昨天的数据统计显示了,戴着ar设备玩着《龙之猎人》的跑步者所跑步数,占所有额外步数的89%。

    明言缓缓地吐出一个问号:“……?”

    很少看到程序员们这么开心呢,莫非真的稳了?

    这时候,站在最后面的审查员同志,表情就很复杂了。

    作为同期对比,前天还没有《龙之猎人》上线时,人均步数是:2961步,平均距离是:1.9公里。

    虽然本意不在此,但《龙之猎人》能给蓝星带来的最大好处,应该就是政府的免税政策了。

    大多数游戏,他们都是在为爱而做,并不是为了钱的,否则一早就都去做《传奇联盟》的资料片了……

    要说利润,哪个游戏又能比得上《传奇联盟》那么传奇的?

    看过数据的众人吓得够呛。

    那一天也不需要宣传了。

    一边的瓦里安也是乐呵呵道:“老大,昨天一天都没有什么游戏发布啊。”

    “啊!完美的整数!”

    顺带一提,昨天的运动数据里,跑步时间对比步行时间的占比,额外还提高了20%左右。

    也就是说,最不愿意运动的人还是没动。

    最高分的那批1%的大佬,甚至有人直接跑了个40公里以上的马拉松!


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